Ищем опытного Unity-программиста, который возьмет на себя разработку и поддержку архитектуры клиентской части, оптимизацию производительности и интеграцию с сервером для синхронного PvP.
Обязанности:
- Разработка и поддержка клиентской архитектуры на Unity, проектирование компонентов и систем (ECS/ME.BECS).
- Реализация функционала синхронного PvP.
- Настройка и оптимизация графики (URP/SRP), UI, анимаций, SFX, VFX и игровых ассетов.
- Оптимизация производительности: FPS, память, энергопотребление.
- Интеграция SDK (аналитика, реклама, IAP), настройка билдов для iOS и Android.
- Участие в code review, подготовка технической документации.
Требования:
- Отличное знание C# и Unity.
- Опыт работы с ECS (желательно ME.BECS).
- Понимание принципов URP и SRP, опыт оптимизации графики под мобильные устройства.
- Навыки командного взаимодействия с геймдизайнерами, художниками, аналитиками и серверными программистами.
- Умение разбираться в легаси-коде и сопровождать чужие решения.
- Владение техническим английским.
- Умение оценивать задачи и планировать свою работу.
Будет плюсом:
- Опыт работы с мобильными проектами с синхронным PvP.
- Опыт создания и настройки игровых ботов.
- Широкий игровой опыт и интерес к играм разных жанров.
Мы готовы предложить:
- Работу над крутыми проектами в команде профессионалов с многолетним опытом в геймдеве.
- Официальное оформление с первого дня, белую ЗП и денежные премии на важные жизненные события.
- Развитие, профессиональный рост и обучение — компания компенсирует затраты на обучение по профилю.
- 2 оплачиваемых дня больничного без больничного листа.